24. února 2026 11:20

Dan Vávra ve Warhorse nepracuje na nové hře. Ujal se jiného, nesmírně ambiciózního projektu

Nejznámější český herní vývojář odchází od světa her, tedy alespoň dočasně.

Daniel Vávra nepracuje na nové hře ve studiu Warhorse, které spoluzaložil a v němž byl kreativním šéfem vývoje obou dílů středověkého RPG hitu Kingdom Come: Deliverance. Na plný úvazek totiž nyní pracuje na její filmové adaptaci.

„Dan má novou roli. Tou je tvorba filmu Kingdom Come,“ vysvětlil magazínu CzechCrunch změny ve vedení studia jeho šéf Martin Frývaldský s tím, že je třeba značku znovu rozšířit, jako se jim to povedlo formou komiksů, deskových her, koncertů nebo turismu. Potvrdil, že chystaný film už má hotovou pracovní verzi scénáře.

Nejznámější tvář studia Warhorse už se podle Frývaldského chtěla nějaký čas posunout. „Udělal tři hry, které měly světový úspěch, už dlouho to chce zkusit s něčím jiným... Dostat Kingdom Come během následujících pár let na plátno nebo na obrazovku je další milník, kterého chceme dosáhnout, a to je Danova nová role. Už ho sice nepotkáte každý den v kanceláři, ale v tom širším smyslu je stále součástí Warhorse,“ vysvětlil Frývaldský. Kvůli Vávrově odchodu se mění organizační struktura na čele studia a kreativními řediteli zodpovědnými za herní vývoj se stali Viktor Bocan a Prokop Jirsa.

Půjde v případě chystané adaptace o převyprávění příběhu z her, nebo o něco zcela nového? Podle Frývaldského se pracuje s oběma variantami, jedno je však podle Frývaldského jisté: „Nicméně kdo Kingdom Come nebo i Mafii hrál, tak Danův rukopis zná a může opět čekat silný příběh... Důležité pro nás je, abychom ať už filmem, nebo seriálem zasáhli podobné publikum jako hra. To znamená Spojené státy, západní Evropu, ale i Asii.“

Bude to skutečná výzva, protože je jasné, že filmový projekt nemůže mít miliardový rozpočet, jako tomu bylo v případě Kingdom Come: Deliverance II, které si však na sebe dokázalo bez problémů vydělat, jelikož za necelý rok prodalo více než 5 milionů kopií.

Warhorse míří se svou adaptací podobně vysoko jako v případě her, které i přes omezené prostředky ve výrobě nabídly velké zážitky a trefily specifické publikum tím, že šly cíleně mimo mainstream. Cíl Vávrova nového projektu je svým způsobem stejný.

Zdroje: CzechCrunch, Warhorse

Video – trailer hry Kingdom Come: Deliverance II

Populární pořady na Prima Cool

RE-PLAY

RE-PLAY

Esport / Zábavný / Publicistický