TOP 5: Známe ty nejhorší problémy videoher, kvůli kterým je budete nesnášet!
A dost už!
Hry už nejsou, co bývaly. Dřív bylo všechno lepší, upřímnější. Dneska je to už jen o penězích… Tak přesně tohle jsou výroky, které se cyklicky už pěknou řadu let objevují v komentářích a internetových diskuzí pod recenzemi a články o videohrách. Málokdo si uvědomuje, že vzpomínky na dětství bývají často velmi zkreslené a svou roli hraje nostalgie, přesto však najdeme mnoho důkazů, že moderní hry jsou rozbité a zákonitě vás pěkně štvou.
1) INOVACE UMŘELA
Moderní hry se vezou na funkčních trendech, což je sice v pořádku pohledem byznysmenů, ale trpí tím originalita. Vyjmeme-li nezávislou scénu, ta komerční má strach, a proto neustále hrajeme ty stejné hry jen s jinými názvy.
2) HRY JSOU JEDNODUŠŠÍ
Nikdo asi nemůže mít nic proti tomu, že jsou na trhu jednodušší tituly pro publikum ne tak častých hráčů. Proč jsou ale podobné móresy postupně instalovány do všech her bez rozdílu, když hardcore hráči chtějí výzvu a vyšší obtížnost?
3) KULTURA PŘEDOBJEDNÁVEK
Herní firmy se mohou přetrhnout, aby vám nabídly svoji hru ještě před tím, než je skutečně venku a doslova se ženou za předobjednávkami. Velice často ale jde tenhle proces ruku v ruce s falešným marketingem, protože jsou hry promovány v nerealisticky skvělé grafice se sliby, které jednoduše nelze splnit.
4) MANIPULATIVNÍ DESIGN
Myslíte si, že máte ve hrách svobodu? A mluvíme samozřejmě o titulech, které se podobnými prohlášeními kasají! Ne, nemáte. Nemáte vůbec nic, protože až na výjimky je všechno předem připravené a navíc provázané s věcmi, které vlastně ani dělat nechcete. Je to třeba…
5) KŘEČOVITÝ MULTIPLAYER
…mutliplayer ve hrách, ve kterých vůbec nemá být. Například v Mass Effectu 3 byl jeden konec doslova podmíněn tím, že budete hrát multiplayer, a ten u tak přísně příběhové hry vlastně ani není k užitku. To samé Destiny – abyste něčeho dosáhli, budete na oko dělat, co chcete, ve skutečnosti ale plníte přání vývojářů k nekonečnému grindu.