Counter-Strike čeká revoluce – zlepší se grafika a přibydou nové mapy! Známe první detaily!
Na prezentaci k vydání CS:GO v Číně padaly zajímavé informace!
Včerejší vydání Counter-Strike: Global Offensive v Číně se může pohledem Západního hráče zdát jako nicotná událost, jenže opak je v tomto případě pravdou. Lidé z Valve totiž dostali šanci poodhalit plány, které se budou týkat všech a rozhodně se o nich nedá říct, že by byly nezajímavé. Naopak – Counter-Strike: Global Offensive čeká zásadní vylepšení v použití enginu Source 2 a změny systému pro výpočet fyziky. Podle všeho by se navíc už v létě měla objevit nová operace a samozřejmě i mapy.
Co se týče enginu Source 2, o jeho existenci není pochyb už drahnou dobu, zvlášť, když na enginu běží Dota 2, bylo by proto logické, že i další důležitý titul od Valve vylepší grafický kabátek a přesune se do nové éry. Mírné napětí – myšleno pozitivně i negativně – pak vyvolává fakt, že engine S2 využívá pro výpočet fyziky systém Rubikon a nikoliv Havok, jako tomu je v momentální verzi. Pro hráče to bude znamenat zejména úpravu hitboxů, ale pravděpodobně i tzv. spray patternů, skoků, a dalších důležitých věcí, které musí všichni úspěšní hráči dokonale ovládat.
Na druhou stranu už je ale opravdu změna na čase a měla by hře jedině prospět. Zvlášť, přimícháme-li do ni i zvěsti o chystaném vydání nové operace, která s sebou podle dosavadních informací přinese mapy Austria, Thrill, Shipped, Blackgold a lite v klasickém defuse módu a dvojici hostage map Agency a Insertion. Podle zmiňované čínské prezentace by na vydání mělo dojít už letos v létě, zůstává však otázkou, jestli se to týká i přepracování hry do enginu Source 2.
A jak už to tak s Valve bývá, dokud není všechno černé na bílém, jisté není nic…
Čínská prezentace CS:GO 1